[Pokémon Go] Das große Arenen-Update

Wir feiern bald das Einjährige von Pokémon Go und Niantic hat mal wieder ein paar neue Features in das Spiel integriert. Man merkt, die Events werden häufiger – das Unternehmen bemüht sich, dass die Spieler am Ball bleiben – im wahrsten Sinne des Wortes! Und nun dürfen wir uns über neue Arenen-Feautures freuen – unter Level 25 leider nur eingeschränkt.

Am Dienstag gingen die Arenen offline, die Tage danach wurde ein Update veröffentlicht und Donnerstagabend gingen die Arenen dann endlich wieder online!

Der Aufbau
Die Arenen haben sich optisch, funktional und von der Größe her geändert. Statt vorher 10 gibt es nur noch 6 Plätze in der Arena. Diese werden nicht mehr auf Ebenen verteilt, sondern alle stehen gemeinsam in einem „Raum“. Außerdem fungiert die Arena nun auch als PokéStop: Man bekommt  Items beim Dreh des Wappenzeichens.
Ein Pokémon in die Arena setzen
Das ist nun wesentlich leichter geworden, denn man muss die Arenen nicht mehr hochleveln. Mit zwei Klicks ist man drin – sofern noch Platz in der Arena ist. Die nun nur noch 6 freien Plätze sind meist schnell belegt, vor allem weil es so einfach geht. Jedoch muss man etwas dafür tun, damit das Pokémon auch drin bleibt und zwar es mit Beeren füttern. Dies kann man selbst machen, aber die Teams können sich auch gegenseitig unterstützen und werden entlohnt. Ob es Beeren benötigt, sieht man an der Motivationsanzeige. Gut finde ich die Auflistung der einzelnen Arenen. Man kann schauen, wo man noch Pokémon platziert hat und wie ihre Motivation aktuell aussieht.

Die Vergütung
Auch hier hat sich etwas geändert. Man bekommt jetzt nicht für jedes platzierte Pokémon 10 Coins  alle 21 Stunden, sondern eine Münze für jede vollen 10 Minuten die es drin sitzt. Dies war ganz zu Beginn anders getacktet und zwar 1 Coin für jede Stunde, aber Niantic hat auf den Unmut der Spieler gehört und das Auszahlungssystem geändert. Zwar bekommt man nun mehr Münzen in der Zeit, kann aber auch nur noch max. 50 Münzen am Tag verdienen anstatt vorher 100 Münzen. Es ist auch ausschlaggebend, ob dein Pokémon die Arena kampflos auf Grund mangelnder Motivation verlässt – dann bekommst man nämlich gar keine Münzen oder ob es durch den Kampf geschwächt zu einem zurückkehrt. Denn nur dann bekommst du den Bonus ausgezahlt.
Das Kampfsystem
Hier kann ich leider noch nicht viel zu sagen, weil ich es noch nicht getestet habe. Auch hier hat sich optisch etwas geändert, denn der Kampf wird mit einen Gegner-Profil eingeleitet: Hier sieht man Username, Level und die Anzahl gewonnener Kämpfe. Und es fliegt nicht jedes Mal ein Pokémon aus der Arena, wenn man den Prestigewert runterkämpft. Man muss die Motivation jedes Pokémon auf 0 kämpfen – sprich man kämpft die selben Runden mehrfach.
RAID-Kämpfe
Ab und an schwebt ein Ei über einer Arena mit ablaufender Zeit. Zu bestimmten Uhrzeiten werden sogenannte RAID-Bosse in einer Arena platziert. Mit mehreren Spielen (bis zu 20 Stück) können dann gegen diesen kämpfen und wenn sie ihn besiegen, lässt sich das Pokémon in abgeschwächter Form – aber mit guten Genen – fangen. Hierzu bekommt man sogar extra Bälle. Die Bälle, die man nicht benötigt, verfallen nach dem RAID. Außerdem bekommt man nach gewonnen Kämpfen Goodies, wie zum Beispiel besondere Beeren und Bonbons.

Ob RAID-Kämpfe in der Nähe stattfinden sieht man auch im neuen Tab, der neben den gesichteten Pokémon aufgeführt wurde. Eine Teilnahme an einem RAID-Kampf setzt einen RAID-Pass voraus. Man bekommt jeweils einen pro Tag kostenlos und kann auch nur max. einen mit sich führen. Wer mehrere RAID-Kämpfe am Tag machen möchte, muss entweder den vom Vortag nehmen und sich dann nach dem ersten Kampf den täglichen Pass holen oder sich im Shop welche kaufen.

Zu Beginn hieß es, nur Spieler ab Level 35 können an RAID-Kämpfen teilnehmen, nun wurde es auf Level 25 runtergestuft (glaube ich). Denn ich war auch erst enttäuscht, als es hieß, mit Level 32 wäre man noch nicht freigegeben. Ich habe bislang zwei RAID-Kämpfe mitgemacht, doch den Level 3-RAID haben wir zu zweit leider nicht gewonnen. Beim Level 2-RAID sah das schon besser aus. Gewonnen & gefangen!

Wie findet ihr das neue System? Ich finde, es hat seine Vor- und Nachteile. Das der Platz in Arenen verkleinert wurde und auch der neue Münzbetrag ist etwas blöd. Ich denke, die RAID-Pässe werden sich gut verkaufen. Ich sage mir ganz klar: Ich werde kein richtiges Geld für Pokémon Go ausgeben. Aber genau das will der Hersteller natürlich. Wer sein Item-Lager bereits aufs Maximum ausgebaut hat, kann ich jetzt übrigens freuen. Man kann nun auf 1500 Items ausbauen.

[Pokémon Go] Neue Pokémon braucht das Land!

Endlich! Ich glaube, darauf haben schon viele gewartet. Es sind ja schon vor Weihanchten einige Gerüchte aufgetaucht, das neue Pokémon ins Spiel integriert werden sollen, aber das erhoffte Update im alten Jahr blieb aus. Stattdessen gab es nur sechs Neue und diese auch nur mit viel Glück aus den Eiern. Ich habe während des Specials um Weihnachten rum Togepi, Pii, Kussilla und Magby ausgebrütet. Da ich Togepi gleich drei Mal hatte, konnte ich es direkt zum Togetic entwickeln, genauso könnte ich das Magby verwandeln und Magmar im Pokédex registrieren.

Aber nun wurde vor ein paar Tagen das Mega-Update angekündigt: 80 neue Pokémon aus der 2. Genaration, neue Fangmethoden und Entwicklungsmöglichkeiten und teilweise neue PokéStops in kooperierenden Kaufhäusern. Das Update kam gestern und die neuen Pokémon tauchten heute Nacht gegen Mitternacht auf. Ich habe wirklich mit mir gerungen, aber doch entschieden nicht mitten in de Nacht auf Jagt zu gehen. Dafür schlief ich heute wie ein Kind vor Weihnachten. Zig mal war ich wach und musste mich zum erneuten Einschlafen überreden.
Heute früh hingegen war ich relativ zeitig wach, hab mich wetterfest gekleidet und bin im Regen raus. Ich habe 15 neue Pokis gefangen – 4 davon entsprechende Weiterentwicklungen und mir sind auch kaum welche aus der ersten Generation begegnet.

Der Bildschirm beim Fangen ist nun auch im neuen Design und gefällt mir wesentlich besser. Man hat gezielt die Items, die man benötigt. Hier sind auch zwei Beerensorten dazu gekommen, die helfen sollen die Pokis zu fangen! Die Nanabbeeren sorgen dafür, dass sich die Bewegungen des Pokémon verlangsamen und beim Einsatz vom Sananabeeren verdoppelt sich die Anzahl der Bonbons.

An den PokéStops konnte ich schon die ersten neuen Beeren erhaschen. Für manche Pokémon benötigt man bestimmte Items zur Entwicklung. Auch diese soll man an PokéStops erhalten, anscheinend nach jeden 40. Drehen ein Special-Item (laut Gerücht im WWW). Denn nun lassen sich auch ein paar Pokis aus der ersten Generation entwickeln, aber noch nicht alle. Hätte ich das gewusst, hätte ich die Sichlor-Bonbons aufgespart.

Nun werde ich mir erstmal zwei gute Evolis fangen mit denen ich die neuen Evolutionen machen kann. Auch hier gibt es wieder den Trick die Verwandlung zu beeinflussen, allerdings funktioniert es angeblich nur einmal! Wenn ihr das Evoli vor der Verwandlung „Sakura“ nennt, wird es ein Psiana und wenn ihr es „Tamao“ tauft, sollte ein Nachtara rauskommen. Außerdem ist noch bis zum 28. Februar die Erweiterung für die Pokémon-Box für den halben Preis zu haben! Also ab in die Arena und fleißig Münzen sammeln!

Was habt ihr schon schönes gefangen? Und wie findet ihr die ganzen Erneuerungen?

#1606 Pokémon Go – Das Halloween Special

Ich hätte es nicht erwartet, doch Nintac hat zu Halloween eine kleine Aktion gestartet. Und das hat selbst mich, die mittlerweile nur noch selten mit dem Smartphone in der Hand durch die Gegend tigert, wieder animiert öfters die App zu starten. Ja, bei mir hat der Hype leider etwas nachgelassen. Immer die selben Pokis, die selben Strecken… naja.

Doch das Halloween Special war mal eine nette Abwechslung. Für alle die es verpasst haben: Man konnte überall, wo man Bonbons bekommt doppelt absahnen. Also hat sich das Fangen richtig gelohnt, genauso wie das Eierausbrüten. Auch das Kumpel-Poki hatte kürze Strecken um an Bonbons zu kommen. Außerdem wurden die Taubsi, Hornlui und Raupis durch andere Pokémon ersetzt: Mauzi, Nebulak, Alpollo, Gengar, Traumato, Hypno und zu meiner Freude: Tragosso & Knogga!

Schon allein auf den Kilometer zur Arbeit habe ich 7 Tragosso gefangen! Ein Poki, das ich noch nicht hatte. Durchs fleißige Sammeln hat es sich dann auch gelohnt, mein letztes Glücks-Ei zu opfern und wieder eine Runde zu entwickeln. Letztendlich bin ich dadurch auch ein Level weiter – endlich – und zwar auf Level 24. Anschließend habe ich die überflüssigen Pokis verschickt, schließlich gab es auch dafür doppelte Bonbons.

Das Special ging vom 26. Oktober bis eigentlich 01. November. Ich hatte das Gefühl, es war am 2. November auch noch im Gange. Es hat mir an sich schon Spaß gemacht, doch nach 3 Tagen war ein Traumata oder ein Nebulak gleichgestellt mit einem Taubsi. Ich hatte auch kaum andere Pokis in der Zeit. Vielleicht mal ein Hornlui, Raupi oder Evoli.

Fazit: Es war schon eine nette Abwechslung, besonders das Special mit den Bonbons, aber wenn sich die Pokémon ständig wiederholen, wird es schnell langweilig.

Wie fandet ihr das Special? Hofft ihr auf ein Weihnachtsspezial? Und wenn ja, wie sollte es aussehen?